En esta entrada trataremos sobre como manejar los recursos que necesita una aplicación para su funcionamiento en Visual Studio. Cuando desarrollamos aplicaciones, a veces necesitamos datos que no son código fuente. En Visual Studio se les llama Recursos de Proyecto y pueden ser archivos de texto, audio, video, imágenes, íconos, archivos XML u otros tipos de datos que necesitamos para el funcionamiento de la aplicación que estamos desarrollando.
Agregar un recurso al Proyecto
Para agregar un recurso a un proyecto hacemos clic con el botón secundario del mouse en el nodo Propiedades de nuestro proyecto en el Explorador de Soluciones y damos clic en la Opcion Abrir.
Luego, vamos a la pestaña Resources (Recursos) y damos clic en la opción Add Resource (Añadir Recurso), nos aparece un cuadro de diálogo y elegimos el recurso que deseamos añadir.
En este ejemplo, agregaré una imagen en formato GIF llamada blue.gif. Una vez agregado el recurso, se visualiza en la pestaña de recursos.
Acceder a un recurso del proyecto en código
Para acceder a un recurso desde el código simplemente llamamos a Properties.Resources y elegimos el recurso que deseamos usar.
Por ejemplo, diseñamos un formulario el cual contiene un Picture Box.
Y en el código del formulario, asigno la imagen del PictureBox a una imagen de los recursos de mi aplicación. Para este ejemplo, usamos la imagen blue.gif de la sección "Agregar un recurso a un proyecto" de esta entrada.
Si ejecutamos el formulario, podemos ver que el PictureBox muestra la imagen deseada.
Advertencia: Este ejemplo se ha desarrollado usando Visual Studio 2010 Professional. Los pasos presentados en esta entrada pueden variar para otras versiones de Visual Studio
Fuente: Adding and Editing Resources (Visual C#)
Agregar un recurso al Proyecto
Para agregar un recurso a un proyecto hacemos clic con el botón secundario del mouse en el nodo Propiedades de nuestro proyecto en el Explorador de Soluciones y damos clic en la Opcion Abrir.
Luego, vamos a la pestaña Resources (Recursos) y damos clic en la opción Add Resource (Añadir Recurso), nos aparece un cuadro de diálogo y elegimos el recurso que deseamos añadir.
En este ejemplo, agregaré una imagen en formato GIF llamada blue.gif. Una vez agregado el recurso, se visualiza en la pestaña de recursos.
Acceder a un recurso del proyecto en código
Para acceder a un recurso desde el código simplemente llamamos a Properties.Resources y elegimos el recurso que deseamos usar.
Por ejemplo, diseñamos un formulario el cual contiene un Picture Box.
Y en el código del formulario, asigno la imagen del PictureBox a una imagen de los recursos de mi aplicación. Para este ejemplo, usamos la imagen blue.gif de la sección "Agregar un recurso a un proyecto" de esta entrada.
Si ejecutamos el formulario, podemos ver que el PictureBox muestra la imagen deseada.
Advertencia: Este ejemplo se ha desarrollado usando Visual Studio 2010 Professional. Los pasos presentados en esta entrada pueden variar para otras versiones de Visual Studio
Fuente: Adding and Editing Resources (Visual C#)
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